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        《权力的游戏》大结局为何不能让我们满意

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          八年权游,历经八季落下帷幕。

          

          最终季,剧迷们讨论的内容,从前两集看后对于剧情走向的讨论、期待,渐渐演变成了失望甚至愤怒。

          △烂番茄上权游第八季的单集评分,后三集一落千丈

          这点在影评网烂番茄上体现得非常直观。在前七季一致拿到90以上的新鲜度后,第八季的分数一落千丈,从第一集的92新鲜,径直跌至最终三集的不及格分数。评论中出现频率最高的词是“rushed, horrible,ruined”:剧情急切无铺垫,导致烂尾惨案。

          单集40分,三集毁8季,这恐怕是权游迷们从未敢想的。当这一切成为既定事实,愤怒的剧迷们将矛头对准了第八季独揽重任的编剧:David Benioff和D. B. Weiss。

          △剧迷恨不得亲自对两位编剧喷龙焰

          甚至外网已经发起请愿重拍权游第八季,签名人数已经超过150万。

          

          △请愿页面

          

          △在剧迷看来,还不如让夜王复活,统治维斯特洛大陆

          史诗级剧集败在临门一脚上,令人嗟叹。第八季的权游样貌,的确不是剧迷所期待的。

          

          01

          主角失焦,恰是史诗的正确展开

          高质量的摄影、灯光、剪辑、特效团队、服化道,一直到符合角色设定的、代入感强的演员……这些的确都是权游的长项。

          

          △浴火重生的龙妈

          但以上都并非这一部剧独有的。能够让《权利的游戏》脱颖而出成为焦点剧集的因素是什么?

          知著君的第一反应是:权游式的“突然死亡”

          

          △大概像这样

          无论这个人多么有主角相——从第一季末尾的奈德史塔克被斩首,到之后的血色婚礼、杰弗里之死、野火烧教堂……很多观众眼里的关键人物说没就没,让人大呼刺激,震惊过后迫不及待想要看到之后的剧情走向。这个特点贯穿了权游的前七季,成为了剧集的最大招牌之一。

          

          △七年前的我们:“奈德史塔克就这么死了?”

          对主角团下狠手,并非是因为原著作者,马丁老爷子真就是个杀人不眨眼的恶魔(当然,也可能就是吧,笑)。这其实是在向观众传递一个重要信息:维斯特洛大陆的故事,并非是围绕着几个英雄人物展开。它不是个人英雄主义神话,而是一部史诗。

          历史的车轮、社会的变革不会被某几个人叫停;当周遭的环境与游戏玩家们的抉择引向了某场悲剧和死亡,那么它将毫不犹豫地发生。

          

          △为爱发电,保角色一命,在权游可行不通

          这是超英故事和历史类剧集的最大不同。它们各有其魅力,但权游一定钟情于后者。马丁显然不愿意让人物个体化的感情来引导剧情走向,而是通过环境与经历来塑造人物形象,政治场的阴谋诡计相互交织,最终在画卷中给每个人的命运安置上合理且唯一的选择。

          

          △图上内容:面对小指头“知识就是力量”(knowledge is power)的言论,瑟曦用先捕后赦的威胁,证明了“权力才是力量” (power is power)。

          看似冷血的“权游式突然死亡”却在终季被颠覆了。没有了原著的支撑,要满足网民对高人气角色的走向期待,剧本或遭泄露,编剧团队还面临着极其受限的6集时长……种种原因下,或许是有其无奈,但编剧的最终抉择令人诧异:剧情的转折全部依靠人物的感情与心理引导。

          而这导致了两个大问题。

          

          02

          好莱坞式的震撼,并非历史剧的主菜

          首先,剧情的转折变得没有说服力,一切震撼的大场面和对民生与社会的关照,都显得强行而无理。

          权游的背景原型,被认为是欧洲的中世纪史。除了战争与杀戮,政治与宗教中的权谋、情色、金钱……在那个时代都是必要因素。

          这注定了剧集不能只顾着制造战争的震撼场面,它更多的笔墨要着在山雨欲来的部分。

          

          △第八季第五集的屠城场面

          拍惯了好莱坞大片的D&D两位编剧,则一意孤行地把第八季的重点放在了两场大战的大场面设计上。两位编剧单纯地觉得,设置几个前无古人的战争场面,就能够让观众忽略剧情进展的小差错——可“大场面”“特效”恐怕并非权游立足之本。

          

          △布蕾妮在临冬城大战前被封骑士

          “以史为鉴”的社会学关照也是必要的。第八季中,编剧确实在插入一些对于现实的关照

          一些例子:布蕾妮在临冬城之战前成为第一位女性骑士,龙妈在对方投降后黑化成为屠城暴君,新王选举时山姆提出的公民选举制度。这些情节在历史上,甚至在现代都有其映射,如果安排的好,足以成为有深度、有回响的片段。

          

          △君临之战前神色憔悴的龙妈

          只可惜,这些片段放在剧情的前因后果中,都多少丧失了韵味。拿龙妈的黑化做例子:人在权力面前的确可能发生根本性的转变。剧中龙妈和瑟曦都有个人追求的理想——龙妈希望解放所有奴隶,创造美丽新世界;瑟曦则想为了肚子里的孩子堵上一切。两人在达成目标的最后一步杀红了眼,走火入魔,是“权力使人腐化”的最好写照。

          

          △龙妈面对燃烧殆尽的君临城

          但在编剧的笔下,龙妈打碎镣铐的愿望,并不是她在君临投降后驭龙屠城的直接原因。对于雪诺身份的忌惮,以及安全感的丧失,这些个人情感才是她成为暴君的动力。

          剧里甚至暗示,龙妈变“疯王”是刻在坦格利安家族的基因里的,是她无法抗争的命运。七季的成长抵不过“基因决定论”,这样简单粗暴的处理,更是让情节产生了错误的导向。

          03

          编剧的取向,不应左右剧中人的选择

          其次是人物塑造浅薄,与前七季的铺垫不符。

          一部分人物眼光变窄,人设报废。前面提到的龙妈是一个典型例子。龙妈的扮演者,艾米莉亚克拉克曾经在访谈中提到,她不认为龙妈的结局应当是这样。

          △艾米莉亚力图通过自己的表演,赋予龙妈的结局更合理的含义

          

          △丹妮莉丝的首次出场

          演员对于角色命运的不同解读,似乎坐实了“烂尾”的结论。不仅是龙妈,雪诺、小恶魔、詹姆的扮演者都曾在采访中多少透露出与剧本的分歧。

          

          △记者:“请用表情表达对最终结局的感受”。龙妈:(如上图)

          

          △记者:“一个词形容权游结局”。雪诺:令人失望

          另一部分人物则失去支撑点,沦为服务于既定剧情走向的工具。比如弥桑黛作为智慧担当之一,全程并无建树,死的情节目的性也很强:无非是让龙妈身边可信的人再少一个,好铺垫她的黑化。

          

          △弥桑黛的最后时刻

          在@机核网的统计中,前七季的对白场景很多都超过七分钟;最后一季则连1分半以上的对白戏都难见到。缺少耐心的对白,可能是因为时长有限。而这客观上就导致了人物设定的倒掉,情节的说服力跌入谷底。

          

          △图源:@机核网

          人物在做出“恶”(或者意想不到)的决定时,编剧本应不止站在他的立场上,而是在考虑全局后得出的唯一选择。龙妈的屠城,詹姆的叛逃,艾莉亚放弃复仇……这些都是唯一选择吗?

          被感情支配的个人化选择是最简单的,而这恰恰是权游——这部历史剧的编剧应当避免的思路。

          像权游这样的剧集,仅仅靠八年的情怀是难以让受众满意的——受众要的是高水平的台词撰写,配合演员的诠释以及各工种的一贯出色表现。

          而现实是,抛开急促突兀的剧情与搁浅的社会人文关照,剧组拍戏的基本态度就不够让人满意,穿帮镜头屡屡出现。

          

          

          △小游戏:看图寻找维斯特洛大陆的星巴克与矿泉水

          在知著君的心中,第八季的问题抹煞不了权游整体的高水平与力度。但同时作为《生活大爆炸》的剧迷,看完了那边温情而圆满的结局,再回到权游第八季第六集的仓促结尾,复杂的感情中,还是“可惜”二字领了先。

          

          无论如何,《权力的游戏》已经尘埃落定。我们终要郑重迎接雪诺的背影,带着或多或少的遗憾,暂别维斯特洛大陆的故事了。

          参考文献:

          Scientific American: The Real Reason Fans Hate the Last Season of Games of Thrones

          WIRED: 'Game of Thornes': The Fans Are the Biggest Losers

          机核网:剧透注意!为了搞明白《权游》为何烂尾,我们分析了七万字的台词

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